BeTalentSTEAM, una plataforma para transformar la educación

  • Lunes, 17 Diciembre 2018

BeTalentSTEAM 1Presentación de la plataforma BeTalentSTEAM.BeTalentSTEAM es una nueva plataforma colaborativa que ha nacido de la mano de varias entidades con el objetivo de impulsar la transformación educativa. La nueva realidad en la que vivimos está en continua transformación y sigue un ritmo vertiginoso que plantea continuamente nuevos retos, como la divulgación de las disciplinas STEAM desde las primeras etapas educativas para fomentar las vocaciones sin sesgos de género.

La Fundación Altran para la Innovación y el Club Excelencia en Gestión han puesto en marcha esta iniciativa junto a una red colaborativa de entidades del sector educativo y afines. A través de BeTalentSTEAM quieren dar respuesta a esos nuevos retos que cada día tienen que enfrentar quienes ven la educación como un eje vertebrador del que depende que la sociedad del futuro sea más solidaria y al mismo tiempo más innovadora y competitiva.

Innovación para una sociedad mejor

Ese grupo de entidades afines, denominado Red Colaborativa de Stakeholders, apoya esta iniciativa mediante el impulso y desarrollo de proyectos y carreras de educación tecnológica de alto valor añadido, con los que quieren hacer de España un país más competitivo, de mayor talento y con menos brechas sociales. “A través de la innovación y la excelencia en gestión conseguiremos una sociedad mejor”, defienden.

BeTalentSTEAM 2Representantes de las entidades que participan en BeTalentSTEAM.En la actualidad, forman parte de esta red:

  • Nueve colegios públicos y privados
  • Dos universidades
  • Cuatro entidades sociales
  • Cinco empresas
  • Dos instituciones públicas

Las actividades que pondrá en marcha la nueva plataforma estarán diseñadas para potenciar el talento, la creatividad y la innovación, siempre en relación con las disciplinas STEAM, como herramientas que ayuden a mejorar la empleabilidad de los jóvenes en el futuro.

Concurso de ideas socialmente innovadoras

La primera actividad que ha puesto en marcha BeTalentSTEAM es el concurso SIM (Social Innovation Maker). Se trata de un concurso de ideas socialmente innovadoras en el que alumnas y alumnos de 1º y 2º de la ESO, de colegios públicos y privados, deberán trabajar juntos para proponer ideas de cara a los objetivos de desarrollo sostenible 2030 de la ONU.

Precisamente, uno de los objetivos del concurso es potenciar el trabajo en equipo, reunir talentos multidisciplinares, procedentes de entornos muy diferentes, para que compartan el reto de alcanzar una sociedad mejor y más justa. Con el apoyo de la red de entidades, los profesores podrán organizar workshops para gestionar esos grupos de trabajo en los que las nuevas tecnologías serán una herramienta fundamental.

Los diez equipos finalistas podrán exponer y defender sus propuestas a finales de este año en una jornada de innovación y tecnología. El jurado estará compuesto por directivos de la red de Stakeholders.


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